當(dāng)你需要激勵微信小程序開發(fā)人員以提高生產(chǎn)力時,有時一點以游戲為中心的競爭就能達到目的。
微信小程序開發(fā)開發(fā)人員是一群競爭激烈的人。鑒于開發(fā)項目絕對依賴于團隊合作,有時有必要強調(diào)這種競爭性質(zhì)。這并不是說你想讓你的團隊互相競爭,從而對生產(chǎn)力產(chǎn)生負(fù)面影響,而是在其中加入一種有趣的競爭意識確實可以大大提高生產(chǎn)力。我們之前探討了以好玩為中心的設(shè)計作為一種項目方法的好處。現(xiàn)在,我們將研究游戲化如何激勵開發(fā)人員并讓他們保持專注。
考慮到許多程序員也是游戲玩家,在公司的項目中添加一些競爭確實會帶來不同。這不僅有助于提高生產(chǎn)力,而且還會對團隊的溝通和協(xié)作能力產(chǎn)生直接(和積極)的影響。想想看:一旦你有了一點跨團隊競爭,每個團隊就會更有動力去改善團隊內(nèi)部溝通并提高他們的協(xié)作技能。
畢竟,團隊合作不是讓夢想成真嗎?還有什么比在合作中加入一點樂趣更好的方法來實現(xiàn)這些夢想呢?
游戲化就是字面意思:在非游戲環(huán)境中添加游戲元素。我們在很多類型的環(huán)境中都經(jīng)常這樣做。你可以用一些有競爭力的家務(wù)活來激勵你的孩子。誰能最快地完成一周的所有家務(wù)活,誰就能贏得獎品。獎品可能很小,也可能更大。重要的是,你要激勵那些參與其中的人更高效、更有成效地工作,但不要讓別人覺得你提出了不可能的要求。
這是游戲化最重要的方面之一。如果你試圖通過簡單地提醒開發(fā)人員這是他們的工作來激勵他們按時完成工作,你可能會發(fā)現(xiàn)自己會遭到反抗。
相反,如果你應(yīng)用一些無害的(和有趣的)競爭(特別是為獲勝者提供某種獎勵),你會發(fā)現(xiàn)你的開發(fā)人員更傾向于遵守請求。
畢竟,這難道不是目標(biāo)嗎?你不會簡單地要求員工按你要求的那樣做,因為那樣只會導(dǎo)致員工流失率不斷上升。如果你想留住這些明星開發(fā)人員,你就必須比平時更加小心地對待他們。記住,開發(fā)人員可能是一個很難激勵的群體。
為了使其更具吸引力,當(dāng)你將工作游戲化時,你會發(fā)現(xiàn)以下結(jié)果:
團隊將更愿意聽從領(lǐng)導(dǎo)。
那些擁有更優(yōu)秀技能的人將會脫穎而出。
那些更有能力擔(dān)任支持性角色的人將會變得顯而易見。
將會出現(xiàn)的模式可供您以后使用,以幫助提高生產(chǎn)力。
可以幫助改善協(xié)作的互動伙伴將會出現(xiàn)。
目標(biāo)設(shè)定將變得更加可靠和可重復(fù)。
團隊組織將大大改善。
團隊內(nèi)部溝通將會急劇增多。
但是你如何應(yīng)用游戲化呢?
有多種方法可以將游戲化添加到您的項目中。其中大多數(shù)想法實際上都很容易實現(xiàn),而且不會給您的公司帶來任何成本。
激勵團隊的最佳方法之一是根據(jù)生產(chǎn)力或活動對他們進行排名。有了排行榜(無論是在線還是在辦公室張貼),您的團隊成員就可以快速了解哪個團隊或團隊成員在本周、本月甚至沖刺期間最有效率。排行榜應(yīng)該包含一個積分系統(tǒng)(必須由您或某位管理人員設(shè)計),以簡化對開發(fā)人員進行排名的過程。
例如,對于項目中完成的每項任務(wù),團隊或團隊成員都會獲得 X 點積分。每天結(jié)束時,積分都會被統(tǒng)計,并且新成員可能會登上排行榜榜首。
這類似于排行榜,只是它不是每天變化,而是團隊成員競爭獲得徽章。例如,當(dāng)項目中的任務(wù)完成時,團隊或團隊成員將獲得他們的任務(wù)徽章。當(dāng)團隊完成項目時,他們會獲得他們的項目徽章。當(dāng)團隊迭代發(fā)布時,他們會獲得他們的迭代徽章。這些徽章是團隊成員炫耀的資本,鼓勵富有成效的競爭。
級別就是字面意思。每個團隊或團隊成員在完成不同的項目時都會努力“升級”。團隊可能從 1 級開始。當(dāng)他們完成第一組任務(wù)時,他們就會進入 2 級。這種情況會一直持續(xù),直到團隊(或團隊成員)達到最高級別。這也可以與年度獎金或加薪掛鉤。此外,當(dāng)開發(fā)人員“升級”時,他們可能會被分配更具挑戰(zhàn)性的任務(wù)或被調(diào)到另一個團隊。
進度條顯示每個團隊或團隊成員在項目進度中的位置。雖然查看看板可以快速了解項目進度,但在辦公室張貼進度條供所有人查看,可以使其具有游戲性質(zhì),從而激發(fā)團隊之間的友好競爭。當(dāng)每個團隊完成項目中的一項任務(wù)時,他們的項目欄就會向前移動一個檔次。這樣可以清楚地看到哪些團隊效率更高,哪些團隊效率較低。
獎勵是游戲化的核心。雖然你可能認(rèn)為許多開發(fā)人員通過查看進度條、徽章和排行榜就能獲得足夠的靈感,但如果設(shè)置了獎勵,你可能會從每個人身上獲得更多。獎勵應(yīng)該與所取得的進展相稱,而不應(yīng)被視為參與獎杯。你可以在周末為每周排行榜上名列前茅的團隊買午餐。在月底,擁有最多徽章的團隊可能會獲得三天帶薪周末。在年底,級別最高的團隊可能會在薪水中收到額外的獎金。
重要的是,您要讓這些獎勵對您的團隊有價值,但同時不要讓它們變得如此重要,以至于您必須不斷超越自己,直到您再也負(fù)擔(dān)不起向最有效率的團隊發(fā)放獎勵。獎勵可以是簡單的,甚至是愚蠢的惡作劇禮物,這不會花費您太多。即使是一個愚蠢的獎杯,加上大量的浮夸和儀式來突出其重要性,也可以達到目的。讓您的獎勵富有創(chuàng)意;讓它們有趣并讓您的團隊成員渴望獲得,它們的價值將大大增加。
要記住的一點是,游戲化應(yīng)該充滿樂趣。你不想創(chuàng)造一個殘酷的環(huán)境,因為這可能會破壞士氣或讓團隊相互對抗。保持這種樂趣將確保它不會失控。要做到這一點,你必須花一些時間了解你的團隊,了解他們的動機是什么,以及如何最好地獎勵他們的努力,而不會讓員工覺得這是一種賄賂或你的員工開始期待的東西。
如果你不給這個項目注入樂趣、友情和玩樂的感覺,它很容易失控。然而,如果你打好牌,項目的游戲化可以大大提高生產(chǎn)力、協(xié)作、溝通和樂趣。所有這些都相當(dāng)于一個令人愉快的工作環(huán)境,這不僅有助于你留住員工,還可以成為吸引其他明星微信小程序開發(fā)開發(fā)人員加入你團隊的良好激勵。
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